home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: The Best of Public Domain / Best of Public Domain, The Nr.42 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).zip / Best of Public Domain, The Nr.42 (19xx)(Garfield, Andi)(DE).adf / docs < prev    next >
Text File  |  1989-11-20  |  9KB  |  123 lines

  1. silent.doc
  2.  
  3. Silent Service Keyboard Commands
  4. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  5.  Command             Key          Description
  6. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  7. |Map          |      F1      |  Select the Maps and Charts battle station  |
  8. |             |              | Screen.  If you are already at the Maps and |
  9. |             |              | Charts, pressing the key will center the map|
  10. |             |              | On your sub.                                |
  11. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  12. |Bridge       |      F2      |  Select the Bridge battle station screen.   |
  13. |             |              | This is only possible when the sub is on the|
  14. |             |              | surface.                                    |
  15. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  16. |Scope        |      F3      |  Select the Periscope/Binocular battle      |
  17. |             |              | station screen.  This display is only       |
  18. |             |              | available if the sub is of periscope depth  |
  19. |             |              | or on the surface                           |
  20. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  21. |Gauges       |      F4      |  Select the Gauges and Instruments battle   |
  22. |             |              | station screen.                             |
  23. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  24. |Damage       |      F5      |  Select the Damage Reports battle station   |
  25. |             |              | screen.                                     |
  26. - More (Y)/N/NS? ns
  27. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  28. |Log          |      F6      |  Display the Quatermaster's Log for the     |
  29. |             |              | current patrol.                             |
  30. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  31. |Patrol/End   |      F8      |  Return to the patrol Selection display to  |
  32. |             |              | Search for another convoy.  This ends the   |
  33. |             |              | game if you are playing a Convoy Action.    |
  34. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  35. |Zoom         |      Z       |  Expand the situation map display, Used to  |
  36. |             |              | take a closer look of nearby ships and      |
  37. |             |              | terrain.                                    |
  38. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  39. |Un Zoom      |      X       |  Compress the situation map display, Used to|
  40. |             |              | get a wider view of ship locations and land |
  41. |             |              | areas.                                      |
  42. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  43. |Throttle     |     0-4      |  Throttle settings: All Stop,1/3,2/3,Full,  |
  44. |             |              | Flank Speeds.                               |
  45. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  46. |Dive         |      D       |  Causes your sub to dive to a deeper depth. |
  47. |             |              | when you have reached the disired depth,    |
  48. |             |              | cancel this command by pressing Return.     |
  49. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  50. |Surface      |      S       |  Causes your sub to come up to a lesser     |
  51. |             |              | depth.  Cancel this command by pressing     |
  52. |             |              | Return.                                     |
  53. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  54. |Reverse      |      R       |  Reverse the engines.  Note that the effect |
  55. |             |              | of the rudders is reversed if the sub is    |
  56. |             |              | proceeding in reverse.                      |
  57. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  58. |Emergency    |  CONTROL-E   |  Blow emergency tanks.  This will often halt|
  59. |             |              | an otherwise fatal dive However,  it will   |
  60. |             |              | often bring the sub to the surface.  You may|
  61. |             |              | only use this once per engagement.          |
  62. `~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  Command             Key          Description
  67. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  68. |Periscope    |      P       |  Raise/Lower the periscope.  This command   |
  69. |             |              | also sets the visual bearing to be the same |
  70. |             |              | as your sub's heading. (Straight ahead)     |
  71. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  72. |Id           |      I       |  Identify target on scope                   |
  73. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  74. |Torpedo      |      T       |  Fire torpedo.  Bow or AFT tubes will be    |
  75. |             |              | selected automatically depending on which   |
  76. |             |              | faces the target more directly.  Note that  |
  77. |             |              | four torpedoes or gun shells may be active  |
  78. |             |              | at any one time, if a fith torpedo is fired |
  79. |             |              | before the first completes its run. the     |
  80. |             |              | first torpedo will end its run prematurely  |
  81. |             |              | and the new torpedo will be launched.       |
  82. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  83. |Gun          |      G       |  Fire the 4-inch deck gun.                  |
  84. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  85. |Up 25        |      +       |  Add 25 yards to the deck gun range         |
  86. |             |              | deflection.                                 |
  87. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  88. |Down 25      |      -       |  Subtract 25 yards from the deck gun range  |
  89. |             |              | deflection.                                 |
  90. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  91. |Faster       |      F       |  Increase the time scale to cause the       |
  92. |             |              | simulation to proceed more rapidly.         |
  93. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  94. |Normal       |      N       |  Return to normal time scale.               |
  95. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  96. |Left         |      ->      |  Left Rudder.  Press again for Full Left    |
  97. |             |              | Rudder.  To cancel press Return.            |
  98. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  99. |Right        |      <-      |  Right Rudder.  Press again for Full Right  |
  100. |             |              | Rudder.  To cancel press Return.            |
  101. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  102. |Cancel       |    RETURN    |  Cancel turn and dive commands.             |
  103. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  104. |Wait         |      W       |  Pause the simulation - press any key to    |
  105. |             |              | continue.  You may also pause by going to   |
  106. |             |              | the Conning Tower screen.                   |
  107. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  108. |Conning Tower|    SP.BAR    |  Return to the conning tower screen.        |
  109. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  110. |Release      |      ?       |  In a desperate situation a sub might       |
  111. |Debris       |              | release debris and oil which would rise to  |
  112. |             |              | the surface.  The objective was to convince |
  113. |             |              | the escorts that the sub had been sunk. You |
  114. |             |              | may use this play once per endadement.      |
  115. |~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
  116. |AOB          |      A       |  Enter Angle on Bow estimate.  Angle of Bow |
  117. |             |              | is entered in degrees by holding the stick  |
  118. |             |              | left or right.  Press the fire button to    |
  119. |             |              | enter the estimate.  Use positive numbers   |
  120. |             |              | for port and negative numbers for Starboard.|
  121. |             |              | ie: 45 Degrees Starboard is -045.           |
  122. |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~'
  123.